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Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.
Derniers dépôts
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John Pyrgies, Justine Pyrgies, Théo Pyrgies. Interaction Humain Machine avec un Agent Cognitif automatisant une plateforme militaire de Tests d’Intrusion. IHM'24 - 35e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Sorbonne Université, Mar 2024, Paris, France. ⟨hal-04493665⟩
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Louise Devillers-Réolon, Damien Mariyanayagam, Maryam Boujdaa, Cloé Lassagne, Timoté Dallaporta, et al.. Multimodal communication device for light aviation pilots. IHM'24 - 35e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Sorbonne Université, Mar 2024, Paris, France. ⟨hal-04500108⟩
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Mot Clés
Virtual scanning keyboard
VR
Collaborative Interaction
SHCI
Sketch
Apprentissage automatique interactif
Apprentissage
Haptic feedback
Automation Surprise
Rehabilitation
Application mobile
Accessibility
Clavier virtuel à défilement automatique
Réalité augmentée
Pointage du doigt
Visualisation de données
Assistive Technology
Apprentissage des logiciels
Adaptability
Ethics
User-centered design
Enseignement automatique
Character prediction
ATC communication
Models
Interactive Machine Learning
Accident Vasculaire Cérébral
Auto-ethnographie
Finger pointing
IHM
Accessibilité du Web
Étude de conception
Serious game
Rééducation
Immersion
Escalade de difficulté
Éthique
Accessibilité
Cible physique
Interaction collaborative
Présence
Interaction technique
Conscience de la Situation
Artefact proto-frictionnel
Modèles
Analyse sportive
Interface utilisateur
Acceptability
Autoethnography
Alternative text
Auditory Guidance
Autopilot
Health
Industrial design
Situation Awareness
Virtual Reality
Artificial Intelligence
Actionnement pneumatique
Aéronautique
Apprentissage des gestes
Augmented Reality
Actuated tangible interactions
Design study
Prédiction de caractères
Agent Cognitif
Learning
Machine Teaching
Collaboration
Auditory impairments
Surgery
Activité physique
Lead climbing
ACP
Raycasting
Aeronautics
User interface
HCI
Data visualisation
Human-Computer Interaction
Réalité virtuelle
Approche participative
Analyse Socio-Technique
Santé
Sports analysis
Acceptabilité
Design industriel
Physical target
IHM Soutenable
Techniques d’interaction
Aiming Task
Presence
Aeronautique
Aviation
AAC
Adaptabilité
Dessin
Active lubrication
Auditory feedback
Expérience utilisateur
Réalité Virtuelle